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CODICE ATECO: 26.40.02

Obsoleto
IT Fabbricazione di console per videogiochi (esclusi i giochi elettronici)
VECCHIO TESTO Fabbricazione di console per videogiochi (esclusi i giochi elettronici)
Sembra che questo codice non sia ancora utilizzato come codice primario da nessuna azienda in Italia. Si consiglia di controllare i codici correlati.(ultimo aggiornamento: 08/11/2025)

Regime forfettario

Coefficiente di redditività: 67%

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Codici correlati:

26.40.01
Fabbricazione di console per videogiochi

Guida al Codice ATECO:

Descrizione Generale

Il codice ATECO 26.40.02 si riferisce alla fabbricazione di console per videogiochi, escludendo i giochi elettronici. Questa categoria comprende la produzione di dispositivi hardware progettati specificamente per l'esecuzione di videogiochi, che possono essere utilizzati sia in contesti domestici che professionali. I settori in cui opera questo codice includono l'industria dell'intrattenimento, la tecnologia dell'informazione e la produzione di apparecchiature elettroniche. Le attività specifiche incluse variano dalla progettazione e costruzione di console di gioco all'assemblaggio di componenti hardware dedicati.

Esempi di Attività

  1. Produzione di console da gioco portatili: Dispositivi compatti e facili da trasportare, progettati per l'uso personale.
  2. Assemblaggio di console da gioco per uso domestico: Console più complesse, destinate a essere utilizzate in abbinamento a televisori o sistemi audio.
  3. Sviluppo di accessori per console: Creazione di elementi come joystick, controller e periferiche di gioco specifiche.
  4. Fabbricazione di sistemi di realtà virtuale: Console e dispositivi che supportano esperienze di gioco immersive.
  5. Produzione di hardware per giochi educativi: Console destinate all'uso in ambito scolastico o formativo.

Settori professionali correlati includono ingegneria elettronica, design industriale e sviluppo software, che collaborano nella creazione e ottimizzazione delle console.

Quando Utilizzare Questo Codice

Il codice ATECO 26.40.02 è appropriato per le aziende che si dedicano esclusivamente alla produzione di console per videogiochi e che non includono lo sviluppo di software o giochi elettronici. È fondamentale per le imprese che desiderano differenziare la loro attività da quelle di produzione di software e giochi. Altri codici simili potrebbero includere la produzione di giochi elettronici (codice ATECO 58.21), ma è importante notare che quest'ultimo si concentra sulla creazione di contenuti, mentre 26.40.02 si concentra esclusivamente sull'hardware.